【戦場の絆】勢力戦をどう楽しむか? おさえるべき「貢獻ポイント」は?[PR]

バンダイナムコアミューズメントのアーケード用ドームスクリーン式戦術チーム対戦ゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆』の年末年始イベントとして開催中の「勢力戦 クライマックスバトル’18→’19」。1月20日まで実施中でもう終盤になってしまいましたが、今回から「勢力戦」を個人的にどう楽しんでいるかのレポートをお屆けします。

先行支給MSがもらえるだけじゃない! 貢獻ポイントボーナスを活用しよう



「勢力戦」で最も注目度の高いのは「先行支給モビルスーツ」であることは疑いようがありません。AppBankでもカバパンによるインプレッション動畫記事でご紹介させていただきましたが、たくさんの方にご覧いただきありがとうございます。

また、その直前にアップデートされた「Rev.4.22」において、「ジェガン」と「ガンダムAN-01“トリスタン”」、「ザクIII改(TWA)」と「ヤクト?ドーガ(QA)」の4機體が正式支給されたので、まだ取得してない方は先行支給機體と同時に支給を狙うこともできます。

さらに、「勢力戦」でもらえるのはモビルスーツだけではありません。

ポイント數 報酬
100 バトルスコア+2,000
勝利ポイント+5
150 武裝支給チケット
200 バトルスコア+2,000
勝利ポイント+5
250 武裝支給チケット
300 バトルスコア+2,000
勝利ポイント+5
400 武裝支給チケット
500 バトルスコア+3,000
勝利ポイント+10
600 武裝支給チケット
750 [地球連邦軍]ZZガンダム
[ジオン軍]ゲーマルク
800 バトルスコア+3,000
勝利ポイント+10
900 武裝支給チケット
1,100 バトルスコア+3,000
勝利ポイント+10
1,100 武裝支給チケット
1,200 武裝支給チケット
1,300 武裝支給チケット
1,400 武裝支給チケット×2
1,500 バトルスコア+3,000
勝利ポイント+10
1,600 武裝支給チケット
1,700 武裝支給チケット
1,800 武裝支給チケット
1,900 武裝支給チケット×2
2,000 バトルスコア+3,000
勝利ポイント+10

※勝利ポイントは、勝利ポイントが必要なMSを配備申請している際のみ獲得できます。

このようにバトルスコアや武裝支給チケットが貢獻ポイントに応じてもらえます。

ほかにも、このイベント限定の稱號も貢獻ポイントに応じて支給されます。さらに全日勢力戦に參加(トレーニングモードのプレイは除きます)で特別な稱號を獲得できます。

▼勢力戦でもらえる特別な稱號です。


必要な貢獻ポイント 稱號
100 プレリュード
200 泣くんじゃない
300 ゾクゾクする
500 信用しておくれよ
750 みんなの力
1,000 もう勝負はついた
1,500 シャングリラ魂
2,000 始動!
2,500

そのほか、「勲章」や獨立小隊で設定できる「小隊エンブレム」も獨立小隊貢獻ポイントに応じてもらえるのです。

コツコツプレイするならこのボーナスはお得!

このたくさんの報酬の中で、個人的に助かっているのはまず、「勢力戦參加ボーナス」。最初のプレイ後に、初回ボーナスとして100ポイント獲得できますし、さらに「勢力戦デイリーボーナス」で1日に1回、その日最初のプレイ時に10ポイントがもらえます(「全國対戦」か「イベント戦」をプレイするともらえます)。仕事明けや休日など、コツコツプレイしている身としてはこれが地味に効いてくるのです。

▼「勢力戦デイリーボーナス」で1日に1回、その日最初のプレイ時に10ポイントがもらえます。これが地味に大きいのです。


なぜこの10ポイントが大きいのか? それは勢力戦でもらえる「貢獻ポイント」に理由があります。貢獻ポイントはイベント戦/全國対戦プレイ後にもらえますが、「勝敗」と「拠點撃破」の數によって獲得できるポイントが変わります。

?勝敗

勝敗 貢獻ポイント
勝利/圧勝 10ポイント
敗北/完敗/引分け 5ポイント

※CPU戦の場合は、勝敗にかかわらず1戦ごとに3ポイント獲得できます。

?拠點撃破

「全國対戦」、「イベント戦」で相手拠點を撃破するたびに、自軍メンバー全員が貢獻ポイント「3ポイント」を得られます。拠點撃破回數と貢獻ポイントの関係は以下の表のようになります。

拠點撃破回數 貢獻ポイント
拠點撃破1回 3ポイント
拠點撃破2回 6ポイント
拠點撃破3回 9ポイント

つまり、「イベント戦/全國対戦」で敗北し、拠點を1回も撃破できない場合、もらえるポイントは「5ポイント」なのです。確実に勝利すること、拠點が撃破できるかどうかは、シングルプレイで出撃している身としては、確実なものは何もありません。ということは、敗戦で拠點が落とせなかった場合の対戦2回分がボーナスでもらえることになるわけで、「ちょっとした空き時間にプレイしてこの10ポイントをもらっておこうかな?」と思えるのです。


また、勢力戦がスタートしてからしばらくは、參加する時間帯などによって、対人戦になるか対CPU戦になるか、參加軍によっても左右されることがあります。もし対CPU戦になった場合、狙うべきは「3拠點」です。遠距離砲撃型に搭乗して3拠點撃破の練習にはもってこいなのです。

これが成功すれば「3ポイント(対CPU戦でもらえる貢獻ポイント)」+「9ポイント(3回拠點撃破)」で計「12ポイント」がもらえます。これも地道にプレイしている私のようなプレイヤーには大きなポイント源となります。

もちろん、2拠點以上の撃破を狙い、「イベント戦/全國対戦」で勝利することが一番ポイントを稼ぐには大事なことで、そのためにどんなことを考えてプレイしていったのかは次回からのこの連載でお屆けします。

そのほか、今回の勢力戦スケジュールでは後半に集中していますが、「低コスト拠點戦」も拠點撃破數を稼ぐにはやりやすいイベントになっています。今からですと1月18日、1月20日が時間限定イベントで該當しますので、追い込みをかけるチャンスです!!

「武裝支給チケット」もありがたい!

次にありがたいのが「武裝支給チケット」ですね。1枚使えば武裝支給ポイントが500だろうが3,000だろうが1発で支給されるので、特に高コストモビルスーツの武裝支給の手助けになってくれます。

また、ちょっとしたトリビアですが、「武裝支給チケット」を使わずに持ち越すこともできます。方法は簡単で、「昇格/降格」以外でバナパスポートカードをパイロットターミナルに通さず、ずっとプレイし続ければいいのです。

ただし、使用した機體の「武裝支給」や「モビルスーツの受領」など必要な時はパイロットターミナルに通した方がいいと思います。「武裝支給チケット」は「ZZガンダム」や「ゲーマルク」を受領するまでに4枚、受領後は最大10枚ももらえるのです。

ちなみに、「勢力戦デイリーボーナス」などもバナパスポートカードをパイロットターミナルに通さなくても計上されているので、全てのモビルスーツの武裝支給をコンプリートしている方などは、「昇格/降格」がない場合、先行支給モビルスーツを受領後、武裝支給を一気に進めることも可能です。公式サイトで會員になっている方は、稼いだ貢獻ポイントはそちらで確認できることも覚えておきましょう(ちなみに今回の勢力戦では昇格も降格もあったのでストックはできませんでした(涙))。

▼今回の勢力戦のプレイレポートは次回からお屆けします!



さて、長くなってしまいましたので、この続きは次回お屆けします。今回の勢力戦はもう終盤ですが、今後も勢力戦があると思いますので、初心者の方は次回からポイントをおさえてプレイされてみてはいかがでしょうか?


? 創通?サンライズ


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